谷歌Pixel和三星Gear虚拟现实设备性能对比

构建强大的虚拟现实用户体验需要克服重重挑战,其中最重要的是克服时间性能、时间延迟(具体意义上,motion-to-photon也称为M2P)、显示屏上的慢镜头与模糊特征、更新速度以及帧更新速度。我们想要知道当前的(虚拟现实)VR设备如何从用户体验视角来操作。但是直到现在还未对这款VR设备性能进行公开测试、比较。

我们使用了OptoFidelity Video Multimeter xR 性能测试系统来获取M2P、显示帧率和持续时间的精确值。具体方法为:在光流法的基础上,通过分析显示屏上用户界面(UI)的内容流,准确记录显示屏时长和M2P延迟时长。这种测试方法是非介入式的,即无需介入设备中特殊的硬件或软件。

我们发现,对于这两种设备,虚拟现实(VR)性能最关键的因素—- motion-to-photon的延迟是可控的。三星与Oculus公司的合作,似乎并没有在延迟性能方面带来任何可测量的优势。然而,谷歌Pixel公司的手机在其设备显示的时间值上异常高。这可能会造成运动模糊,分散用户的注意力。

击此处阅读完整测试报告。如果您有任何问题或还想了解更多信息,请发邮件至 kimmo.jokinen@nulloptofidelity.com

 

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